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东西方的差异还在于,东方普通士兵
阶主将比较容易(相对西方。其实也不容易),而且只要是主将,率领手下战斗就会有战斗力加成。而西方却只有英雄率领的军队,其手下战斗才会有战斗力加成,其他地,就是圣阶非英雄生
率领军队作战,其手下也不会有加成的!举个例
,就像大天使是天使的
阶,理论上大天使能指挥天使作战,但天使不会有战斗力加成,除非那名大天使
阶为英雄!
当然,中国兵法
还有西方看似普通军队平均实力较
,兵
也千奇百怪地;但东方却胜在战斗方式丰富。阵法神奇,这些全
都有战斗力加成的!所以总得来说,东西方文明是各有长
的。总的来说算是平衡的,重要在于玩家懂不懂得应用。知不知
寻找了!还有就是游戏毕竟是游戏,现实中那一
在《
望》中是没用的,人际
往关系中,谋略等
谋诡计或许有用,但上了战场,大多数是无效的,比如埋伏、袭击、蒙骗(或说是调虎离山、暗度沉仓、釜底
薪、空城计、苦
计、声东击西、围魏救赵、连环计…)…等,大
分是无效的,其他玩家也不是傻
,你懂的别人也懂,毕竟玩家的信息
和探察是非常快
准地!举个例
,到了诸葛亮威的历史阶段,如果他再来个空城计,绝对会死得很难看;而周瑜施展苦
计,也绝对是打了白打,
包
打狗;还有赤
之战的连环计,剧情会
来,但会不会重演就难说了…
还是收获教大地,整理战场后获得的二十几万钻石币和无数极品装备武
,无数粮草矿石不说,那些幸存的军队实力也绝大多数提
了不只一个档次。邪影先便从幸存地四千多玄甲血卫亲卫军中挑选
上千
阶为低级主将的士卒补充
禁卫军中,保持六千编制地禁卫
弟兵,那些亲卫军虽然没禁卫军跟随邪影的时间长,但也算是邪影训练
的第二批特殊兵
,好歹也有数年光景了,很多都足以加
禁卫军了,但邪影一直把禁卫军保持在六千规模而已!不只玄甲血卫,经此残酷一战,而且对战的敌军也都是
锐,只要杀掉比自己等级
的敌军,士卒也会升级的!其他兵
也有不少
阶为低级主将了,特别是伤亡最
的藤甲军,幸存的军队中百分七十
阶了,甚至有十几个直接
阶到中级主将的,而落日弓骑和僧侣军团也有不少人
阶了,其中以落日弓骑较多,毕竟落日弓骑可是主攻手!
在这不得不说下,东西方游戏文明背景不同,就是军队也会有差距的!士兵通过长期的战斗,当战斗经验和实力提
到一个层次时,士卒是会自动
阶到主将级别的,这个以前有说过。但西方的不会,因为西方的军队大多是奇形怪类的兵
,被系统划分为非人型生
,或直接说是“怪
”!所以西方兵
,特别是以英雄无敌为游戏背景的兵
,即使那些生
实力
阶到九阶颠峰,如果没特殊机遇的话。是不会自动
阶为英雄的!同样是将领,在东方叫主将、统帅,在西方叫英雄,而东方历史上地知名将领直接叫名将,而在西方历史上知名的将领叫传奇英雄,虽然叫法不同,但本质都是一样
有就是玩家杀死等级比自己
的怪
或敌军经验比较
于自己很多的怪
或敌军甚至能直接提升一级。只是固定只能升一级而已。想1级的杀死99级的,获得等级的暴升是不可能地,只能升一级!而那些普通士兵地升级方式也一样的!
看着伤亡惨重,但实力
展惊人的军队,邪影是喜忧参半的,或许这也是件好事,以战养战,伤亡是会有的,但也在快提
着军队的实力!取其
华,去其糟粕。这一直是邪影努力的目标,相信国战之后,邪影绝对能打造
一支绝对的
英
队,到时全
收

乾坤塔中,以
奇兵,效果肯定非常显著!