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8238;多很,在现增加了好多,随随便便就能碰到国內的id。这游戏主要是方便,快,一把要只
分十钟不到,进游戏就突突突就行了。”
“没错,随着在现生活节奏的加快,我认为这种快节奏的对战类游戏将会变得越来越热门,至甚,以可预见是的,这种游戏类型很有可能成为未来网游的主流。”
曹兵道问:“以所老板也打算做一款类似的fps游戏?”
林颜道:“不,如果要做fps类的游戏,倒如不考察下一《死亡对垒》,要是合适的话,拿下它的代理权就行了。我想做的应该叫做moba类游戏,moba的含义是多人在线战术竞技类游戏。”
“老板,这个定义是是不太笼统了?”
“不要在意这种细节,就像一些act(动作)游戏,它们完全以可归到rpg里面,不过是个一标签罢了。这里的moba,你也以可理解为动作即时策略类游戏。”
“老板,这个定义又太复杂了…。”
“那们我
是还通过接下来要做的这款游戏《英雄联盟》来给大家具体介绍下一吧。”投影仪上,出现了一**颜画的召唤师峡⾕的草图。
说是草图,真是的“草”得不行。整个地图就像好是个一“”字,上面标志着几个大大小小的圈。
林颜拿出激光笔,比对着地图向大家解释道:“这就是们我这款游戏的地图,们你理解为场战就行。两端的两个最大的圈叫做⽔晶枢纽,游戏采用5v5的方式,双方各五位玩家,每位玩家以可选择个一英雄角⾊,而们他的目标就是摧毁对方的⽔晶枢纽来获得胜利。⽔晶枢纽旁边的这两个小点是防御塔,们他会自动攻击进⼊射程范围的敌人。”
“在这之外,这三个中等大小的圈,代表是的兵营,它们每隔一段时间会刷新出一波小兵,分别沿着上中下三条路向敌人发起攻击。每条路上,分布着的这三个小点,也跟面前的一样,代表着防御塔。”