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4建筑第一贴(2/7)

随便选个名字吧,每座把xx资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。

需要x个农民把y的粮变成

22楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:04:51

每造一座增加xx资(木材,矿石等除了粮外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。

牲畜厂(养猪/羊)

工房(加工甲/制造盾牌)

可以把铁炼成钢

加工中心:主要加工的,比如:鱼,加工后可以的到(鱼),(鱼酱),(鱼油)

作坊:

而且,木匠可以适当些木匠工,如:锛,凿,刨,锯[线锯,刀锯,鱼锯,]手摇钻。墨斗,木锉。有角尺,直尺,画规。斧等。

24楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:07:04

、杂货店。卖血药。同时有一定机率使宝

磨坊,的粮不加工可以直接吃?

木匠工房可以生产:木板、弓箭、长枪、手推车

2·仓库:

加工中心

箭塔

19楼,[无聊主义者]发表于2008-2-411:21:36

13楼,[孤风啊]发表于2008-2-49:47:40

卖一些盾牌盔甲盔等防

弓箭厂,劣的弓箭只要木材和兽就能。箭可以用石和鱼骨代替,尾羽随便逮只鸟微O了。

可以在里面养

每造一座增加xx粮储量,设计一个资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓 500。

战壕

我建议可以修建的军用建筑:

3·地窖/储藏室/密

书院



造一座增加xx粮储量,设计一个资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓 500。

4·作坊:

这个就不用讲了吧

23楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:05:38

仓库(粮/械/矿石)

3·地窖/储藏室/密

书院

加工厂(类/革)

主要加工的,比如:猪,加工后可以得到辣

==回复1楼==>>畜牧业建筑是必须有的,因为西凉向来是以畜牧业为主,可先养羊,再养等。

每造一座增加xx资(木材,矿石等除了粮外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。

2·仓库:

可以培养谋略型NP

店——布衣与铠甲的制作地方。

16楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:53

武将培训中心

可以培养谋略型NP

17楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:20:42

或者

1·粮仓:

去百度搜索travian4,参考参考吧,一个建设村庄对外战争的页面游戏。

20楼,[小小的船长]发表于2008-2-411:33:15



21楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:03:36

既然有了书院了,那怎么可能没有兵院呢,武将培训中心,作用:给武将类玩家或者NP提升战争能力、增加基础属,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增所在地方获得新兵的能力等等,那不是很好吗?

了望塔的升级版。可以在上面箭。

。猪油。火

农民对粮变成的转化效率。

作用:给武将类玩家或者NP提升战争能力、增加基础属,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增所在地方获得新兵的能力等等,那不是很好吗?

然后,可以让玩家开采资源,NP负责运输

治炼场

随便选个名字吧,每座把xx资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。

18楼,[钻屑星尘]发表于2008-2-411:13:22

14楼,[pp12]发表于2008-2-410:12:52

农民对粮变成的转化效率。

把了望塔放大,建几个箭塔守门。

牧场

15楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:30

另外储藏设施也是必备的,既然了地就要有粮仓,还要有粮加工厂、革加工厂等

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