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的定一时间內按攻击键,则以可扩大攻击范围并增加攻击力。若成功強化每次攻击,则将增加后最一击的伤害。
这完全是个一百分比技能,第一拳物理攻击力:18%,第一拳強化物理攻击力:91%
第二拳物理攻击力:747%,第二拳強化物理攻击力:4%,第三拳物理攻击力:66%
第三拳強化物理攻击力:4579%,后最一击物理攻击力:5494%,后最一击強化物理攻击力:6869%,4次攻击全部強化成功物理攻击力:881%
这是只一级觉醒技能的属性,満级时候那属性以及恐怖到爆了,频视中演示的完全个一如同雷光一般的圆形光球,超级大巨,比起圣光球要大上好几号,直接被蓝拳圣使抓在里手,烈猛的砸向⾝前的敌人,次一,两次,三次,后最
佛仿是个一
大巨的雷光闪耀的手掌一般,挥舞而向前,直接将敌人带着冲击而出,伤害爆棚。
当技能加満的时候,开启幻影分⾝的时候,还能够增加技能的攻击力,所有攻击全部強化成功时,则初始化[幻影化⾝]的冷却时间。
当然了,这至少要等到开70级的时候的事情了。
打开另外个一界面,那就是魔道学者的觉醒了,这今天新开的职业,走在了好多老牌职业之前,率先进行了觉醒,且而觉醒后的名字,比起所谓的神之手要好听多了,魔道学者次一觉醒名字就叫做魔术师。
魔道学者的觉醒任务类似于蓝拳圣使的觉醒任务,且而需要的材料几乎是一致的。
魔术师的觉醒被动技能完全是了为魔道学者而设计的。
被动技能【成功预感】:施放具有成功率的技能时,若施放果结为成功或大成功,则有定一几率发动成功预感。在成功预感持续时间內,以可增加下个一技能施放时的成功率和大成功率。強制中断后施放技能,则消耗的MP会比原先少定一量,时同其攻击力也将按相同比例减少。
听来起很玄乎的个一技能,但是若是从技能属性的数据上来看,就很清晰了,1级的成功预感,触发率为44%,満级为88%,1级的时候成功率增加。4%,大成功率增加。4%,満级额时候,成功率增加16。8%,同样的大成功率增加16。8%,持续时间5-15秒钟。